package com.dxtx.widget;

/**
 * 创建人：hWX227613
 * 创建时间：2015/9/3 9:54
 */

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.animation.ValueAnimator.AnimatorUpdateListener;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * 反弹scrollView 修改人 px
 */
public class BounceScrollView extends ListenScrollView {

	// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
	// 目的是达到一个延迟的效果
	private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

	// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
	private static final int ANIM_TIME = 300;

	// ScrollView的子View， 也是ScrollView的唯一一个子View
	private View contentView;

	// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
	// 如果按下时不能上拉和下拉， 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
	private float startY;

	// 用于记录正常的布局位置
	private Rect originalRect = new Rect();

	// 用于记录正常的布局位置,少记录一些数据,反正在这里只能有竖向移动,横向的话就不会继承ScrollView了.
	// 另外float型,setY方法比int参数的layout方法更精确
	private float originalY = 0;

	// 手指按下时记录是否可以继续下拉
	private boolean canPullDown = false;

	// 手指按下时记录是否可以继续上拉
	private boolean canPullUp = false;

	// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
	private boolean isMoved = false;

	public BounceScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		if (getChildCount() > 0) {
			contentView = getChildAt(0);
		}
		if (contentView == null)
			return;

		// ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
		// originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(),
		// contentView.getRight(), contentView.getBottom());
		originalY = contentView.getY();
	}

	/**
	 * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
	 */
	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

		if (contentView == null) {
			return super.dispatchTouchEvent(ev);
		}
		int action = ev.getAction();

		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:

			// 判断是否可以上拉和下拉
			canPullDown = isCanPullDown();
			canPullUp = isCanPullUp();

			// 记录按下时的Y值
			startY = ev.getY();
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指抬起时,是否拦截事件变量的状态还原,默认为拦截事件
			interceptEvent = true;
			if (!isMoved)
				break; // 如果没有移动布局， 则跳过执行

			// 开启动画
			// TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0,
			// contentView.getY(), originalY);
			// anim.setDuration(ANIM_TIME);
			// contentView.startAnimation(anim);
			// 动画可能需要监听实时过程,所以换用新的种类
			ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(contentView, "y", contentView.getY(), originalY);
			if (onOverScrolllistener != null)
				anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {

					@Override
					public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
						float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
						onOverScrolllistener.onOverScroll(value - originalY);
					}
				});
			anim.setDuration(ANIM_TIME);
			anim.start();
			// 设置回到正常的布局位置
			// contentView.activity_identity_lancher(originalRect.left, originalRect.top,
			// originalRect.right, originalRect.bottom);
			contentView.setY(originalY);

			// 将标志位设回false
			canPullDown = false;
			canPullUp = false;
			isMoved = false;

			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 允许子控件截获事件,不再滚动
			if (!interceptEvent) {
				return super.dispatchTouchEvent(ev);
			}
			// 在移动的过程中， 既没有滚动到可以上拉的程度， 也没有滚动到可以下拉的程度
			if (!canPullDown && !canPullUp) {
				startY = ev.getY();
				canPullDown = isCanPullDown();
				canPullUp = isCanPullUp();

				break;
			}

			// 计算手指移动的距离
			float nowY = ev.getY();
			int deltaY = (int) (nowY - startY);

			// 是否应该移动布局
			boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉， 并且手指向下移动
					|| (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉， 并且手指向上移动
					|| (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉（这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小）

			if (shouldMove) {
				// 计算偏移量
				float offset = deltaY * MOVE_FACTOR;

				// 随着手指的移动而移动布局
				// contentView.activity_identity_lancher(originalRect.left, originalRect.top +
				// offset, originalRect.right,
				// originalRect.bottom + offset);
				contentView.setY(originalY + offset);

				if (onOverScrolllistener != null) {
					onOverScrolllistener.onOverScroll(offset);
				}

				isMoved = true; // 记录移动了布局

				// 取消子控件的事件,如button的OnClick,也相当于在滚动时拦截了事件
				if (Math.abs(deltaY) > 10) {
					ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
				}
			}

			break;
		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			interceptEvent = true;
			break;
		default:
			break;
		}

		return super.dispatchTouchEvent(ev);
	}

	/**
	 * 判断是否滚动到顶部
	 */
	private boolean isCanPullDown() {
		return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
	}

	/**
	 * 判断是否滚动到底部
	 */
	private boolean isCanPullUp() {
		return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
	}

	private boolean interceptEvent = true;

	/** 当子控件请求不要拦截事件时 逐层调用parent的这个方法,所以这里记录一下. */
	@Override
	public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
		super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
		interceptEvent = !disallowIntercept;
	}

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		return interceptEvent && super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}

	// 超出界限后的滑动
	public interface OnOverScrolllistener {
		/**
		 * 描述:
		 * 
		 * @param offest
		 *            刚开始为零,向上滑为负.向下滑为正
		 * @作者 px-2016-4-25
		 */
		void onOverScroll(float offset);
	}

	private OnOverScrolllistener onOverScrolllistener;

	public void setOnOverScrolllistener(OnOverScrolllistener onOverScrolllistener) {
		this.onOverScrolllistener = onOverScrolllistener;
	}

}
